PORTFOLIO / 2026

刘宇翔

AIGC 视频创作者
AI FILMMAKER · AI VIDEO CREATOR

从视觉开发、分镜设计到 AI 视频生成与后期制作,完成可控、连续的 AIGC 影像制作。

SPELL DEVOURER:亚瑟凝聚血色法术
主视觉 / SPELL DEVOURER观看完整成片 ↗
SELECTED WORK

精选作品

以不同类型项目展示叙事、镜头、动作、空间与生成控制能力。

01 / 06

墨刃

AIGC 武侠叙事短片
分镜设计 · 动作设计 · 视觉开发
查看项目 ↗
墨刃

以晚明铸坊为核心场景,建立统一角色、环境与水墨视觉资产,并围绕书法与武打动作完成多镜头连续叙事。

02 / 06 NEW WORK

SPELL DEVOURER

奇幻叙事短片 · 02:22 · 16:9
雪夜对决 · 魔法视觉 · 人物冲突
查看项目 ↗
SPELL DEVOURER:亚瑟凝聚血色法术

雪夜围困中,亚瑟显露吞噬法术的天赋。冷色雪原与血色魔法交织,将骑士冲锋、人物对峙与未知诅咒串成一场奇幻冲突。

03 / 06

逆向列车

AIGC 科幻动作短片
动作连续性 · 高速运镜 · 空间控制
查看项目 ↗
逆向列车

围绕高速列车追逐设计动作路径、镜头轴线与空间关系,使高速运动中的人物行为保持连续、清晰。

04 / 06

黑色信标

AIGC 科幻悬疑短片
氛围塑造 · 镜头叙事 · 世界观设计
查看项目 ↗
黑色信标

以都市夜景和人物行动建立悬疑感,通过低照度环境、空间纵深与克制镜头逐步释放叙事信息。

05 / 06

失重协议

AIGC 科幻视觉短片
空间设计 · 失重调度 · 视觉表现
查看项目 ↗
失重协议

在封闭科幻舱体中处理角色漂移、空间纵深和失重运动,探索特殊物理环境下的镜头调度。

06 / 06

别叫我小舅舅

AIGC 竖屏短剧
人物表演 · 近景调度 · 移动端叙事

针对 9:16 观看场景设计人物表演、视线关系和近景构图,在有限画幅中组织叙事信息。

别叫我小舅舅
FEATURED CASE STUDY
墨刃

从视觉设定到最终成片,展示角色资产、分镜、生成控制与问题修正。

视觉与资产分镜与动作生成控制问题修正
墨刃案例
ADDITIONAL WORK

补充作品

用于补充展示传统 CG 场景、灯光与镜头基础。

CG 竞速影像

个人 CG 视觉作品
车辆渲染 · 场景灯光 · 镜头运动 · 环境氛围
CG竞速影像
CAPABILITIES

专业能力

以完整项目数量、传统制作经验与自定义工作流能力补充说明实际制作基础。

7部
站内完整成片

含奇幻短片、竖屏短剧与 CG 作品

5年
传统 CG / UE 场景制作

空间 · 灯光 · 材质 · 摄影机

3套
ComfyUI 自定义工作流

面向图像控制与生成流程搭建

01

导演与镜头

分镜设计
镜头设计
动作调度
空间连续性

02

视觉开发

角色与场景视觉
Look Development
资产一致性
风格控制

03

AI 影像制作

AI 图像生成
AI 视频生成
关键帧设计
Reference Control
生成迭代

04

后期制作

视频剪辑
节奏控制
基础调色
声音设计

WORKFLOW

制作流程

重点不是单个镜头生成,而是让人物、场景、动作和摄影机在完整视频中保持可控与连续。

01概念

明确题材、目标受众与核心创意。

02结构

把故事拆成可执行的段落与节奏。

03视觉

锁定角色、场景、色彩与摄影语言。

04资产

建立可复用的角色、场景与道具参考。

05分镜

确定景别、机位、动作与镜头衔接。

06关键帧

用关键画面锁定构图与动作起终点。

07AI 视频

依据参考和分镜生成并迭代镜头。

08剪辑

重组镜头、控制节奏并修正连续性。

09声音

组织对白、环境、音效与音乐层次。

10成片

统一画面、声音与输出规格完成交付。

ABOUT

关于我

目前专注于 AIGC 视频与生成式影像制作。我的目标不是生成孤立的“漂亮镜头”,而是把视觉开发、分镜、资产一致性、动作连续性与后期组织成一套可执行、可剪辑的完整流程。

此前的 CG / UE 场景制作经验,使我长期处理真实尺度空间中的场景搭建、构图、灯光、材质与镜头关系。这段基础让我在 AI 生成阶段更关注空间是否成立、人物是否能在同一场景中连续行动,以及镜头之间是否真正能接起来。

现在我把这些经验延伸到角色与场景资产、关键帧设计、AI 视频生成、连续性控制、剪辑与声音设计中,用更接近影视制作的方式管理生成式影像的不确定性。

BACKGROUND

经历与方向

此前

CG / UE 场景制作

参与 1:1 真实场景搭建与视觉呈现,积累空间结构、构图、灯光、材质和摄影机组织经验。

现在

AIGC 视频与生成式影像

从视觉开发、资产建立、分镜与关键帧,到 AI 视频生成、连续性控制和后期完成,独立推进完整项目。

关注

导演型生成工作流

重点解决角色与场景统一、动作因果、空间关系、镜头可读性和成片可剪辑性,而不是只追求单帧效果。

WORKING METHOD

工作方法

01先确定空间与人物关系,再设计镜头。
02先建立角色、场景和关键帧控制,再进入视频生成。
03先保证动作连续与可剪辑,再追求单镜头的视觉完成度。
TOOLS

工具与工作流

IMAGE

GPT Image 2
Midjourney
Nano Banana
Seedream

VIDEO

Seedance
Kling

WORKFLOW

ComfyUI 工作流搭建
ControlNet / IP-Adapter
ChatGPT
Claude

POST

剪映
After Effects